亚洲av综合av国产av

<button id="rye0b"><object id="rye0b"></object></button>
<rp id="rye0b"><object id="rye0b"></object></rp><em id="rye0b"></em><tbody id="rye0b"></tbody>

<em id="rye0b"><acronym id="rye0b"></acronym></em>

<th id="rye0b"><pre id="rye0b"></pre></th><dd id="rye0b"></dd>
<li id="rye0b"></li>
<progress id="rye0b"></progress>
<rp id="rye0b"><object id="rye0b"><input id="rye0b"></input></object></rp>

      1. 您好!歡迎來到東莞鴻鑾五金制品有限公司!竭誠為您提供優質的服務

        公司簡介 | 產品展示 | 聯系我們
        服務熱線158-1757-2218

        全國咨詢服務熱線:

        158-1757-2218

        欄目導航
        推薦產品
        聯系我們
        電話:158-1757-2218
        傳真:
        郵箱:[email protected]
        地址:廣東省東莞市大朗鎮
        當前位置:主頁 > 新聞中心 > 深圳噴粉廠 >

        熱噴涂技術的優勢有那些

        編輯:admin 發布日期:2019-06-02 00:04

        熱噴涂技術的優勢有那些

        熱噴涂技術作為表面涂層的制備方法之一,與其他的表面工程技術相比,其在施工和經濟方面具有以下優點。

        (l)基體材料的種類、尺寸大小和形狀幾乎不受限制。

        涂料可制備涂層的基體包括金屬材料、無機材料(玻璃、石青、塑料等)、有機材料等,涂層的制備可以在整體表面上進行,也可以對大型構件的局部進行噴涂。

        (2)涂層材料的種類廣泛.涂層功能多。

        涂料只要其有熔點,且熔點遠低于沸點的材料均可用于噴涂,具體包括金屬及其合金、陶瓷、塑料以及它們的復合材料。應用熱噴涂技術可制備出耐磨損、耐腐蝕、耐高溫、抗氧化、隔熱、絕緣、自潤滑等多種功能的涂層。

        (3)涂層厚度可以在較大范圍內變化。

        (4)基體材料的性能在噴涂后不發生改變。

        除火焰噴熔工藝外.在噴涂施工中,基體受熱溫度低(<200℃),基體的組織結構與性能不發生變化,工件的變形可以忽略。

        (5)涂層可以替代零部件表面為了提高硬度采取的熱處理工藝。

        (6)零部件表面制備涂層,可以使零部件的材質選擇更為靈活。

        比如制造一根軸,在它的強度足夠、不會彎曲斷裂的前提下,如果某個配合面要求有較高的硬度,就必須整體選取更好品質的材質。通過局部制備強化噴

        涂層的方法可以選取更為經濟的材料即可滿足整個軸的使用要求。

        (7)可噴涂成形。熱噴涂不僅用于零部件的表面強化,還可以用來制造機械零部件實體.即噴涂成形。

        (8)設備簡單、生產效率高。常用的火焰噴涂、電弧噴涂以及等離子噴涂設備均可運到現場施工。

        熱噴涂技術的優勢有那些_相關推薦

        東莞市鴻鑾五金制品有限公司
        黃先生:15817572218
        羅先生:18929115557
        電話:0769-81208139
        傳真:0769-81208139
        網址:www.economiedecarburant.comn
        網站備案號:粵ICP備17099372號

        亚洲av综合av国产av

        <button id="rye0b"><object id="rye0b"></object></button>
        <rp id="rye0b"><object id="rye0b"></object></rp><em id="rye0b"></em><tbody id="rye0b"></tbody>

        <em id="rye0b"><acronym id="rye0b"></acronym></em>

        <th id="rye0b"><pre id="rye0b"></pre></th><dd id="rye0b"></dd>
        <li id="rye0b"></li>
        <progress id="rye0b"></progress>
        <rp id="rye0b"><object id="rye0b"><input id="rye0b"></input></object></rp>